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Mostrando entradas de enero, 2019

Curso Godot Engine 3.0: introducción y comparativas

Godot Engine (en adelante Godot, para abreviar), es un motor de juegos del cual había hablado en algún momento, en ese entonces estaba empezando como entusiasta, actualmente he tenido progresos interesantes y de ayer a hoy siento que necesito hablar sobre el motor. Godot ha sido una grata sorpresa desde el primer momento, como entusiasta del software libre ya estaba al tanto del proyecto, sin tener en claro que tanto ofrecía ni conocer sobre la historia del motor, hoy puedo definir lo con claridad y recomendarlo con argumentos. Para empezar les defino que es un motor de juegos y porqué se define a Godot como uno.  Motor Gráfico: es un programa que administra la renderización(proceso de convertir coordenadas de elementos independientes en cierto numero de imágenes por segundo en pantalla), al igual que en una película, estas imágenes se llaman fotogramas, la cantidad de fotogramas se mide en fotogramas por segundo(FPS). Motor de audio: Es una especie de reproductor de sonido inter